Gothic Chess
- Von Stephan Börner
- Veröffentlicht 20.01.09
- Schach
-
Bewertung:
Nicht bewertet
80 Bit Gothic Chess Computer 2004
Die 30-Tage-Version 1.0.3 des Gothic Chess Programms "Gothic Vortex" spielet schon Partien auf sehr hohem Niuveau, die sich unter anderem speichern lassen. Version 1.2, Shareware, bietet unter anderem mehr Spielniveaulevels, nun auch von Neulinge schlagbare, und ein besseres Design.
Zu erwartende Entwicklungen
Erfahrene Schachspieler sind nach etwa einer Woche täglichem Spiel mit den neuen Figuren und ihren Möglichkeiten mehr oder weniger vertraut.
Wer Gothic Schach erlernen will, kommt, was das reine Regelwerk angeht, an klassischem Schach nicht vorbei und wird schon wegen dessen Verbreitung und Tradition immer wieder darauf zurückgreifen.
Andererseits wird bisher keiner anderen Schachvariante von ihren Anhängern so ein Alleinstellungscharakter und eine Intuitivität bescheinigt. Die Kommerzialisierung ist weniger eine materiell für die meisten schwer zu überwindende als eine "ideologisch-philosophische" Barriere, verschafft bisher aber wiederum einmalig in der Wahrnehmung besondere Aufmerksamkeit. Der Erstauthor dieses library-Beitrages hatte zunächst erheblichste Zweifel an der Patentwürdigkeit von Gothic Chess, hat seine Meinung jedoch geändert. Ob dies einer Mehrzahl an Nutzern so gehen wird, steht noch nicht fest, wird aber vielleicht Einfluß auf die Popularität des Spiels haben.
Gothic Chess, dessen Patent 2022 auslaufen wird, steht in Wettbewerb um Popularität besonders mit dem Vorläufer Capablanca Chess und Janus Chess, weniger mit noch tieferen Spielen wie Unicorn Chess, die sich bereits als unfassbar komplex ohne populären Mehrwert erwiesen haben. Anerkannter Schachtheorie folgend ist Gothic Chess diesen Varianten klar überlegen, was in jüngster Zeit mathematisch immer deutlicher belegt werden kann. In einer Zeit, in der der weltbeste menschliche Spieler langsam aber sicher des öfteren gegen die besten Schachcomputer verliert, wird Gothic Chess wahrscheinlich "unverzichtbarer" Bestandteil der Schach- und Informatikwelt werden.Typische Blitzschach-Kombinationen
Links sehen wir ein Spiel über 39 Züge. Zu Beginn wird auch dem Neuling die Komlexität schon auf taktischster Ebene offenbar. Schwarz spart hier die Zeit zur Entwicklung der eigenen Springer, opfert einen davon für zwei Bauen und gewinnt am Ende noch derselben taktischen Kombination einen Turm. Weiß gelingt es aber den Herrscher in eine Situation zu rochieren, die trotz des materiellen Vorteils für Schwarz lang uneinnehmbar scheint. Unter Zeitdruck erwirbt Weiß eine zweite Dame und verliert links.
Schwarz gewinnt bei diesem besonders kurzen Spiel rechts, einem der ersten Gothic-Chess-Spiele-überhaupt, nach nur 17 Zügen. Geopfert werden in Reihenfolge Läufer, Turm und Dame. Weiß verschwendet allein links oben fünf Springerzüge mit dem Gewinn einen Turmes in großer Entfernung des eigentlichen kriegerischen Geschehens rechts unten auf dem Spielfeld.
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