Elektronik und Technik

Sie finden hier Informationen über Elektronik, Mikroelektronik, Energietechnik, Nachrichtentechnik, Hochfrequenztechnik und andere verwandte Themen.
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Telekom DSL Verfügbarkeit weit fortgeschritten

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Niedrigere Handykosten mithilfe des Internets

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Immer mehr Rechner speichern weltweit immer mehr Daten. Von sensibelsten Firmendaten aus Forschung und Entwicklung bis hin zu den persönlichen Daten eines Privatanwenders ist dabei alles vertreten. Umso schlimmer ist es, wenn diese Daten einmal beschädigt werden.

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Die Telefonie über VIOP

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Ganz wie die Großen der RC Verbrenner

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Exzentrizität (Technik)

Unter der Exzentrizität versteht man in der Technik den Abstand der Mittelpunkte oder den Abstand der Symmetrieachsen zweier Formelemente.

Elektrotechnik

Die Elektrotechnik ist eine Ingenieurwissenschaft. In der Elektrotechnik wird die technische Anwendung der Elektrizität erforscht beziehungsweise umgesetzt. So befasst sich die Elektrotechnik, unter anderem, mit der Energieerzeugung (Energietechnik), elektromagnetischen Informationsübertragung (Nachrichtentechnik).

Technik

Unter Technik (altgriechisch τεχνη [techné], „Fähigkeit, Kunstfertigkeit, Handwerk“) versteht man Verfahren und Fähigkeiten zur praktischen Anwendung der Naturwissenschaften und zur Produktion industrieller, handwerklicher oder künstlerischer Erzeugnisse.

Computer

Ein Computer (englisch compute, latein computare, deutsch (zusammen-)rechnen) oder Rechner (latein computator) ist ein Apparat, der Informationen mit Hilfe einer programmierbaren Rechenvorschrift (Algorithmus) verarbeiten kann (Datenverarbeitungsanlage). Der englische Begriff computer, abgeleitet vom Verb to compute (zählen), entstand im 19. Jahrhundert als Bezeichnung für Volkszähler. Zunächst wurden Arbeiter, die entsprechende Maschinen bedienten, als Computer bezeichnet, später ging der Begriff auf diese Maschinen über. Computer sind frei programmierbare Rechenmaschinen - das heißt die Eingabe, Verarbeitung und Ausgabe von Daten ist frei programmierbar.

Deep Blue

Deep Blue war ein von IBM entwickelter Schachcomputer. Deep Blue gelang es als erstem Computer der Welt, einen amtierenden Schachweltmeister, namentlich Garri Kasparow, in einer Partie mit regulären Zeitkontrollen zu schlagen. Kasparow konnte das erste Match am 10. Februar 1996 für sich entscheiden; er gewann 3 Partien und machte 2 Remis, womit er Deep Blue 4:2 schlug. Die erste Partie des Matches Deep Blue - Kasparov, 1996, Game 1 wurde berühmt.

Kraftfahrzeug

Als Kraftfahrzeug (Abkürzung: Kfz, Schweizerisch: Motorfahrzeug) bezeichnet man jedes nicht an Schienen gebundene Straßenfahrzeug, das sich mit Hilfe eines Motors aus eigener Kraft fortbewegt, ohne auf die körperliche Kraft eines Menschen oder Zugtieres angewiesen zu sein; also Automobil (PKW), Motorrad bzw. Motorroller, Bus und Lastwagen.

High Definition Television

High Definition Television (HDTV, Hochauflösendes Fernsehen) ist ein Sammelbegriff, der eine Reihe von Fernsehnormen bezeichnet, die sich gegenüber dem herkömmlichem Fernsehen durch eine größere (sichtbare) Zeilenzahl, erhöhte Auflösung und ein verändertes Bild-Seitenverhältnis (5:3 und 16:9) auszeichnen. HDTV kann mit den bekannten Bildwechselraten 25/50 Vollbilder pro Sekunde/50 Halbbilder pro Sekunde (EBU) und 24/30/60 Vollbilder pro Sekunde/60 Halbbilder pro Sekunde (FCC/ATSC-System) arbeiten.

Windenergie

Bei der Windenergie handelt es sich um die kinetische Energie der bewegten Luftmassen der Atmosphäre. Es ist eine indirekte Form der Sonnenenergie.

Fernseher

Als Fernseher oder Fernsehgerät (ursprünglich auch Ferntonkino oder das Telehor 1928 (v.gr.: horao "sehen")) bezeichnet man ein Gerät zum Empfang und zur Wiedergabe von Fernsehsignalen. Gebräuchlich ist auch die Bezeichnung Fernsehempfänger. In Anspielung an das anfangs noch oft wahrnehmbare Flimmern der bewegten Bilder wird der Fernseher umgangssprachlich auch als Flimmerkiste bezeichnet.

Titanic

Die RMS Titanic war ein auf der Nordatlantikroute verkehrendes Schiff, das auf seiner Jungfernfahrt am 14. April 1912 um 23:40 Uhr mit einem Eisberg zusammenstieß und um 2:20 Uhr am nächsten Tag sank. 1496 Menschen kamen ums Leben; damit war der Untergang der Titanic bis zum Kentern der Fähre Joola vor Senegal (am 26. September 2002 mit offiziell 1863 Todesopfern) das schwerste Schiffsunglück in Friedenszeiten.

Uhr

Dieser Artikel beschäftigt sich allgemein mit der Geschichte und Technik von Uhren. Für die spezielle Bedeutung von Uhren in der Informatik, Beispiele: Logische Uhr und Echtzeituhr. Für Uhren, die nicht die Zeit messen, Beispiele: z.B. Wasseruhr und Spieluhr.

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