Programmierung

In dieser Kategorie befinden sich Artikel über verschiedene Programmirsprachen. Darunter sind beispielsweise C/C++, C#, Java, JavaScript, PHP, ASP, MSSQL, MySQL, Oracle, Delphi und alle anderen. Hier finden Sie auch Themen, wie Objekt Orientierte Programmierung, Prozeduren, Funktionen, Variablen etc.




    Was EdiClassic verrät Edicenter.de

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    Kommentar (Programmierung)

    Kommentare sind Annotationen innerhalb von Programmiersprachen und Textbeschreibungssprachen. Alle diese Sprachen bestehen aus Anweisungen für den Computer (Code) und Hinweisen für Textbearbeiter (Kommentaren). Wird ein Quelltext weiterverarbeitet (Compiliert, Interpretiert, Geparst, etc.) werden Kommentare von der verarbeitenden Software ignoriert und haben daher keinen Einfluss auf das Ergebnis. Der Nutzer bzw. Betrachter des Ergebnisses kann daher auch nicht mehr auf die Existenz der Kommentare rückschließen. Alles bisher gesagte unterliegt jedoch auch gewissen Ausnahmen, die am Ende des Artikels besprochen werden.

    Compilerbau

    Der Compilerbau (auch: Übersetzerbau) ist eine Disziplin der Informatik. Sie beschäftigt sich mit dem Entwurf und der Programmierung von Compilern, die einen Quellcode (ein meist in einer höheren Programmiersprache verfasstes Programm, also einen Quelltext) in einen Zielcode (meist eine weniger ausdrucksstarke Sprache, vorrangig Maschinensprache) umsetzen.

    Befehlsfolge

    Jedes Computerprogramm besteht aus einer Befehlsfolge. Dabei handelt es sich um eine Serie von einzelnen Rechenanweisungen.

    Constraintprogrammierung

    Die Constraintprogrammierung ist ein Programmierparadigma, das seit Mitte der achziger Jahre des 20. Jahrhunderts entwickelt wird und sich als natürliche Weiterentwicklung der logischen Programmierung versteht. Logische und Constraintprogrammierung werden typischerweise im Kombination eingesetzt, was zu einer erheblichen Steigerung der Ausdrucksstärke, Flexibilität und Effektivität der Paradigmen führt.

    Abbruchbedingung

    In der Informatik ist eine Abbruchbedingung eine Bedingung, die erfüllt sein muss, damit ein Prozess beendet wird. Jede Schleife oder rekursive Funktion benötigt deswegen eine Abbruchbedingung.

    Programmfehler

    Ein Programmfehler, im englischen auch einfach Bug (Wanze, Käfer, Insekt; Aussprache: Bagg) genannt, ist ein Ausdruck aus dem EDV-Bereich.

    Quelltext

    Unter dem Quelltext oder auch Quellcode (englisch: "source code") oder Programmcode versteht man in der Informatik den für Menschen lesbaren in einer Programmiersprache geschriebenen Text eines Computerprogrammes.

    Computerprogramm

    Ein Computerprogramm ist die Umsetzung eines Algorithmus in eine Form, die von einem Computer verarbeitet werden kann. Dieser Prozess wird als Implementierung bezeichnet.

    Fortran

    Fortran ist eine Programmiersprache, die insbesondere für numerische Berechnungen eingesetzt wird. Der Name entstand aus FORmula TRANslation oder TRANslation und wurde bis zur Version FORTRAN 77 mit Großbuchstaben geschrieben.

    C-Plusplus

    C++ ist eine prozedurale Programmiersprache für allgemeine Anwendungen und stellt Sprachmittel für abstrakte Datentypen sowie modulare, generische, objektorientierte und strukturierte Programmierung zur Verfügung. C++ basiert auf der Programmiersprache C wie in ISO/IEC 9899:1990 beschrieben.

    PHP

    PHP (rekursives Akronym für "PHP: Hypertext Preprocessor", ursprünglich "Personal Home Page Tools") ist eine Skriptsprache mit einer an C bzw. Perl angelehnten Syntax, die hauptsächlich zur Erstellung dynamischer Webseiten verwendet wird. Bei PHP handelt es sich um Open-Source.

    Programmierung

    Programmieren bezeichnet die Tätigkeit, Computerprogramme (Software) zu erstellen. Im weiteren Sinne versteht man dabei alle Tätigkeiten, die mit dieser Programmerstellung verbunden sind, insbesondere den konzeptionellen Entwurf. Im engeren Sinne bezeichnet Programmieren lediglich das Umsetzen dieses konzeptionellen, abstrakten Entwurfes in konkreten Programmcode.

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